Conception complète d'un Stand, qui raconte une histoire : tels les facéties des artistes de la renaissance italienne qui prenaient plaisir à troubler les esprits en faisant de leurs décors un véritable jeux de piste, un livre à décrypter. Le damier, la colonne, la sphère et le carré, donnent la structure d'un monde parallèle où viennent se rencontrer, voire s'affronter, les jouets de notre enfance.